j 文章標題是照翻原來的內文: Dynamic Image , 這次試著處理聲音,發現一樣可以使用,就記錄一下。

找一下舊文章發現上一篇類似主題 竟然是七月的事:
well,畢竟在陰間不好辦事,又遇到base64 decode的問題,弄了很久一直沒進度,這次放假問題解掉了,順利把資料送到後端;問題有兩個

  1. 我之前把資料放在url 裡面一起送,結果base64 string 的’+‘全變成space,後端python base64 module decode不出來, 本來是用一種很蠢的解法,先讓資料經過data.replace(" “, “+"),結果 deploy 的時候遇到……
  2. 資料放在url 裡面有長度限制,應該要放在send資料裡才對,連帶這樣也沒 ‘+’ 被取代的問題

詳情寫在上面那篇文內。

資料送到後端,寫入google app engine 的 ndb 資料庫 很直覺,先建一個class 把該有的資料庫項目填進去,不管影像或聲音都是ndb 的BlobProperty

class RecordFile(ndb.Model):
    content = ndb.BlobProperty(indexed=False)
    date = ndb.DateTimeProperty(auto_now_add=True)

這是prototype 的關係,只記了兩個欄位。

在upload handler裡面,就可以用put()把資料寫到資料庫裡,用Key的get可以把資料再取出來:

recordFile = RecordFile(content=decoded)
retrieveKey = recordFile.put()

要怎麼把取出來的blob 塞進html 裡面?
這裡首先要寫一個Handler負責取出資料庫裡的BlobProperty,然後把binary 直接寫出來:

class GetAudio(webapp2.RequestHandler):
    def get(self):
        recordFile = retrieveKey.get()
        if recordFile.content:
            self.response.headers['Content-Type'] = 'audio/wav'
            self.response.write(recordFile.content)

再來我們要把跟圖片/聲音的request 都轉給這個handler,這裡我是假定跟/wav有關的url 都轉給它,在handler register加上這行:

app = webapp2.WSGIApplication([
    ('/wav', GetAudio),
], debug=True)

最後我們就能在圖片/聲音 tag 的src後面,直接寫上/wav, /img之類的網址:

<audio controls>
    <source src="/wav?key=XXX" type="audio/wav">
    Your browser does not support the audio element
</audio>

我這裡當然不是真的寫XXX,實際上的做法是{{ key }},再用JINJA2的render把資料塞進去,一樣的方法也適用圖片上, 寫個/img 的handler 並把image 的blob 寫回去即可。