故事是這樣子的,兩年前因為傳說中的 jserv 大神的推薦,我讀了 Understanding Computation 這本書 ,讀完覺得學到很多東西,深受啟發; 後來大概花了兩個月的時間,用Rust 重寫了裡面所有的範例程式碼,目前在 github 上查了一下, 我應該是除了原作實作 之外,實作最完整的一個,可謂一人之下,萬人之上(誤。
最近因為一些原因,把之前的實作打開來看,馬上關上,假的!趕快在筆電前面打坐。
當初到底怎麼寫這麼醜,還查到有些章節的內容沒有實作完,那時候可能太難不會寫,先跳過結果就忘了QQ……最近這一兩個禮拜陸續花了一點時間整理。
這次整理的一大修正,是把本來是散在各處的原始碼,重新照 rust 慣例統整到 src 資料夾下面,並使用 cargo 管理,帶來的好處包括有:
- 可以一次 cargo build 編譯所有程式
- 引入 cargo test 代替本來編譯成執行檔用 println debug 的實作
- 在各章的內容間重用 module ,提升重用比例
- 另外也能使用網路上其他人寫的 Rust module(其實這才是原初整理的目的)
例如在我之前實作的程式碼,在寫 finite automata 時,dfa, nfa 各自有一個實作,使用 u32 作為狀態; 但到了 regular expression 的時候,為了產生 nfa 就不能用 u32 作為狀態,於是我複製了一版 nfa, 改成用 object pointer 作為狀態 , 兩者程式碼的重複率就非常高,這次也一併改成 generic 的 nfa 實作,兩邊就能分享同一套程式碼。
本來以為整理就是把程式碼搬一搬,也差不多就結束了,結果不是(當然有一部分是我自己蠢),但也是因為這個機會,弄懂的 Rust 的 module 系統,這裡作個記錄。
在一個 rust project 當中,最重要的都放在 src 資料夾下面,包括要編成函式庫或執行檔的原始碼都在這裡, 其他像編譯結果的 target、文件的 doc、測試的 test ,相對來說比較沒這麼重要(好啦還是很重要,只是不是本文要討論的重點)。
rust 的編譯是由 cargo.toml 所驅動,一個 rust 模組只能編出一個 rlib,由 cargo.toml 的 [lib] 所指定,例如我這個專案指定 library 名稱跟路徑如下:
[lib]
name = "computationbook"
path = "src/lib.rs"
如果不設定的話,cargo 會預設編譯 src/lib.rs,並自動從資料夾名稱產生 library 名稱;這個 library 名稱非常重要,先把它記著。
函式庫的實作就在 lib.rs 裡面,包含函式庫所有的函式,可以加上 pub 讓外界可以取用;當函式多的時候,就開始需要幫他們分門別類,也就是 rust 的 module:
fn libraryfun () {}
mod modulename {
fn libraryfun () {}
}
用起來有點像 C++ 的 namespace,上面例子中,兩個 libraryfun 是不會衝突,一個是 libraryfun,一個是 modulename::libraryfun。
然後 Rust 以它預設什麼都不開放的嚴謹著稱,上面的不寫 pub mod,pub fn 的話,外面是無法取用的。
函式更多,可以把整個 module 移到另一個檔案,lib.rs 裡面只留下 mod 宣告:
mod modulename;
內容移到 modulename.rs 裡面。
或者有足以獨立出來的功能,可以放到 modulename 資料夾下,並加上 modulenmae/mod.rs 來表示這個資料夾是一個 module。
module 大致的規則就是這樣
- 可直接在檔案內定義。
- 只寫 mod modulename,內容放在其他檔案。
- 只寫 mod modulename,內容放在同名且內含 mod.rs 的資料夾內。
注意第二、三個方法互相衝突的,不能有 mymodule.rs 跟 mymodule/mod.rs 同時存在,rust 會跳出編譯錯誤。
另外有一個特例是在 src 下,只有 lib.rs 有權限宣告 submodule,例如 lib.rs 宣告一個叫 network 的 module 並把內容放在 src/network.rs,network.rs 就不能再宣告它有一個 module server。
// src/lib.rs
mod network;
// src/network.rs
mod server; // compile error
這裡的 error 訊息很詭異,是
file not found for module 'server'
但初遇時覺得見鬼,檔案就在那邊你跟我說沒有…。
正確作法是把 network.rs 移到 network 資料夾中,改名為 mod.rs 指明這個資料夾下有哪些 module,這時候 src/lib.rs 裡面的 mod network; 就會指向 network/mod.rs 裡寫的 mod; 把 server.rs 放在network 資料夾中,就適用上述的規則二,在 mod.rs 裡只寫 mod server;,內容放在其他檔案。
講完 module 的定義,現在可以來講引用,這部分要分成兩種,一是 src 下函式庫的引用:
上面第三種規則的,拿我的 dfa module 為例, mod.rs 定義了 dfarulebook.rs 跟 dfa.rs ,dfa 需要 dfarulebook,因為他們都在 dfa module 內,要引用時就用:
use super::dfarulebook::{DFARulebook};
因為這些檔案不太可能會分開,用 super 的好處是無論 dfa 資料夾到哪這個參照都不會變; 在 mod.rs 裡面實作測試的 module 也是一樣,測試當然需要原本 module 裡的東西,這個時候也是使用 super:
mod dfarulebook;
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::dfarulebook::{DFARulebook};
}
同樣是第三種規則的 mod.rs,mod.rs 本身就是 dfa module,它需要用到 dfarulebook.rs 的內容,則是:
mod dfarulebook;
mod dfa;
use self::dfarulebook::{DFARulebook};
來自 dfa 之外的引用就要用完整路徑,從 src 開始一路指定:
use the_simplest_computer::dfa::dfarulebook::{DFARulebook};
你可以想像,從 src/lib.rs 開始,要可以透過一連串的 mod.rs 找到我們要的 module;上面的 lib.rs 裡就有 mod the_simplest_computer; ;the_simplest_computer/mod.rs 裡有 mod dfa; 一路像串棕子一樣把各模組串起來,如果有地方沒串好,cargo 就會回報錯誤。
再來是執行檔,這裡我也是試好久才試出來。
現在的 cargo 可以在 Cargo.toml 裡面,用 [[bin]] 欄位指定多個執行檔目標,不然就是預設的 src/main.rs,這跟 library 不同,一個 Cargo.toml 就只能有一個 [lib] 目標。
這裡關鍵的點就是:執行檔不是 library 的一部分,cargo 先從 lib.rs 編譯出函式庫,然後編譯執行檔跟函式庫做連結;
執行檔要用編譯的函式庫,就要先宣告 extern crate,然後每層 use 都在前面多加上函式庫,上面說要記著的函式庫名稱就是這裡要用到:
extern crate computationbook;
use computationbook::the_simplest_computer::dfa::dfarulebook::{DFARulebook};
超級長對吧XD
如果函式庫名稱是 cargo 自動產生,可以去 target/debug/ 看它編譯出什麼,我上面的例子就是:libcomputationbook.rlib
故事大概就到這裡,這次總算弄懂 cargo 如何管理各 module 了,感謝大家收看。
在這裡就雷一下大家,下一篇就要來說一下,本來整理這個 project 要做的東西,估計會是一篇理論跟實作兼具的文章,敬請期待。
本文之完成,感謝以下參考資料:
Cargo guide
Rust module guide
minisat-rust 專案
,因為它編得過我編不過,它的複雜度又剛剛好夠複雜,就拿來研究了一番