使用 Amethyst Engine 實作小行星遊戲 - 10 暫停狀態
因為搬家(詳見上一篇
)的關係好久沒有更新了;現在搬完家終於可以回來繼續寫 amethyst 的文章啦,
現在寫文章插 code 根本是一種享受,跟 blogger 那種鳥編輯器完全不一樣。
到目前為止,我們討論的範圍都不脫 ECS 的範疇,這兩章我們會實作更多有關 state 的部分,
我覺得寫到這邊我比較有感受到 amethyst 整體的架構是怎麼實作的,但也只是個人的感覺就是。
我們這章先來實作一個小小的功能,就是按下 esc 鍵的時候,能讓遊戲暫停下來, 對應 amethyst 的文件是第十章的 controlling system execution ;
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