數位電路設計系列 - APR 前準備
上一篇我們看了 Design Compiler 的使用,把我們的電路合成為邏輯閘,下一步看是先送 LEC 或是做 post-synthesis simulation,再來就要進到重頭戲用 APR 來畫 Layout 了, 在 APR 之前,我們先用單獨一篇文來看看 APR 前要準備的東西。
...上一篇我們看了 Design Compiler 的使用,把我們的電路合成為邏輯閘,下一步看是先送 LEC 或是做 post-synthesis simulation,再來就要進到重頭戲用 APR 來畫 Layout 了, 在 APR 之前,我們先用單獨一篇文來看看 APR 前要準備的東西。
...書名 | Staff工程師之路|獻給個人貢獻者成長與改變的導航指南 |
原書名 | The Staff Engineer’s Path |
作者 | Tanya Reilly |
譯者 | 沈佩誼 |
出版商 | 歐萊禮 |
出版日 | 2024-01-23 |
ISBN | 9786263246966 |
故事是這個樣子的,說到 Linux 作業系統,現下市佔率最高的當然是 Ubuntu 了,無論從體驗、安裝的難易度、
參考文件、社群支援、更新穩定性來看,ubuntu 都是 Linux 的首選。
但是如果你是做硬體的,上面這段話就不適用了,由於商用作業系統的支援,大多數的 EDA 軟體選擇的都是 RedHat 系列的,
包括 RedHat Enterprise Linux (RHEL) 或是開源版本的 CentOS。
故事是這樣子的,早年我寫 verilog 文章 的時候, 以及直到最近如果我要做簡單的模擬,都是用 iverilog 當例子,但卻有以下兩點致命傷:
故事是這個樣子的,去年 Steam 的冬特,除了等待已久的 Factorio Space Age , 另外一口氣就把這幾年台灣比較有名的遊戲都買齊了,包括 九日 、廖添丁跟活俠傳。大概從一月下旬玩到三月上旬,一般模式總遊戲時間 48h22m 破關,這篇就來寫寫相關心得。
...書名 | 台灣創投攻略 |
作者 | 方頌仁 林桂光 陳泰谷 吳光俊 |
出版商 | 野人 |
出版日 | 2021-03-17 |
ISBN | 9789863844815 |
講完了 design constraint,這篇就要來介紹晶片下線時合成的龍頭老大 - Synopsys 的 Design Compiler 啦。
其實要寫這篇我是有點猶豫的啦,畢竟 Design Compiler 身為龍頭老大哪缺我這一篇介紹,
Cadence 也是有對應的下線工具 Genus,但就…我也只會 Design Compiler,如果 Cadence 願意贊助我上課的話我倒是願意幫忙寫一篇(欸。
故事是這樣子的,在實作硬體的時候,verilog 大多是第一選擇(至少在亞洲區跟美洲區是這樣,VHDL那是另一個故事了), 而 verilog 作為古老的硬體設計語言,從各角度上來看都不足以稱為一款足夠現代的語言,整體的撰寫邏輯上仍然相當不抽象, 即便是細微的修改都可能導致大量的修正工作,即便透過 SystemVerilog 引入些許改進, 受限於開發工具(特別是開源相關的工具)與標準的匱乏,許多有用的功能仍然相當受限。
...故事是這樣子的, 很早以前我寫過一篇介紹 python ctypes 的文章,已經是 7 年前的文章了, 大約在去年左右,曾經發現一個生猛的用法但那時沒記下來,最近又用到了結果又要花時間找設定,這篇就再次記錄一下。
...在寫完 verilog 之後會進到一個有點複雜不是很好懂的主題,也就是要討論電路的合成 synthesis 在幹嘛。
如果用軟體來比喻的話,合成做的事情就像軟體的 Compiler,軟體寫高階語言,透過 compiler 轉換成 Assembly 與機械碼。
硬體同樣是寫高階語言如 VHDL/Verilog(呃是的,他們算高階語言),透過 synthesis tool 轉換成 gate-level design。
除非你是研究 standard library 的,不然應該沒有多少人自己寫過加法器與乘法器吧?