回應整理:「google為何輸給Oracle:判決書小整理」
這篇是有關上一篇 Google vs Oracle的判決書
的回應。
因為有些朋友看完那篇後,覺得筆者寫得太爛不夠清楚,提了一些意見,我就把回應跟上一篇的回應一齊整理在這裡,大家可以…呃…參考參考:
這篇是有關上一篇 Google vs Oracle的判決書
的回應。
因為有些朋友看完那篇後,覺得筆者寫得太爛不夠清楚,提了一些意見,我就把回應跟上一篇的回應一齊整理在這裡,大家可以…呃…參考參考:
眾所矚目的Google vs Oracle在前幾日判決,Oracle逆轉勝了這一局,因為我覺得此案實在太過重要,所以筆者就下載了 判決書全文 讀了一遍:
配上早先其他來源的一些整理:
http://yowureport.com/?p=11928
http://www.fosspatents.com/2014/01/api-copyrightability-to-be-confirmed.html
並整理重要的論點在此,雖然說有一堆專業用詞不知道怎麼翻,還請路過高手指教;本文歡迎任何人轉載,但請註明出處:
注意此文是判決書論點之整理,不代表yodalee之個人意見,yodalee的個人意見是 “開源碼萬歲 甲骨文去死” (誤)。
...好啦我先說,我寫這篇文已經抱持著被戰爆的可能了,特別是我記得我FB一直都保持擁核的態度,然後有一次在一長串的討論之後,我朋友就發了個推文:
擁戴科學的人,理應謙卑的面對質疑,不要把所有假設都以為是理所當然/我只是覺得擁核方的態度有點討厭
嗯嗯啊啊 O_O,我只能弱弱的OS「我尊重你,你尊重我」啦,畢竟對方是電力組博士,而且這個發文自己跳出來回好像有點自己跳出去被打臉怪怪的。
...小弟之前一直有個習慣,每次寫程式都要寫到結果正確了,才把該commit的commit;這樣造成的結果是,常常累積了數百行的差異才commit,要是中途不小心手滑了一下,辛苦就全化作流水了。
阿蹦大神曰:不用結果正確,編譯可過就commit
這樣…不是會跑出一堆亂七八槽的commit嗎?
這就要用到git squash功能了。
最近因為學校作業的關係,開始碰一些android的相關內容;有一個作業要我們寫一個程式去改android dex file的opCode, 不過我實力不足,最後用smali/baksmali+shell來實作,一整個就不是熟練的程式人該作的事O_O。
...這篇接續上一篇
最近花了一點時間,把fastbuild plugin本來預定的功能寫完了。
至於為什麼會相隔這麼久(16天),因為作者平常都在打東方有很多事情要忙,加上Java實在不是作者熟悉的語言,以致進度緩慢。
這次主要寫的是break的部分,原始碼比place 的listener多了一倍,因為break還涉及手中工具的耐久度設定、是否要掉下東西等,功能更複雜。
最近想要寫一個快速整地用跟建設用的minecraft bukkit plugin,畢竟在進行大建築物的建設時,常常要剷平一整個山丘,或者要鋪一整片地板,很費工夫而且很慢,按著shift後退加滑鼠右鍵也很累。
用worldedit的確可以達成同樣的目標,可是那又太容易了。這個fastbuild的目標,就是一個威力中等的plugin,不像worldedit這麼有破壞力,保留建築材料自己取得的挑戰,又比用鐵鏟跟專注狂點右鍵更快一些,可以把精力用在建築物的設計上。
總結來說,worldedit是要讓creative mode更creative mode;fastbuild則是要讓survival mode 更creative mode一點。
最近,有人跟我提到實習的事情。基本上我是謝絕了,我覺得實習這種事大意不得。
畢竟我不像強者我同學們,如呂帥等可以身兼實習、課業和研究,我平時要顧好課業就已經力不從心,再加上實習肯定是雪上加霜。
直接進正題,總之看了youtube的設計: