Google Test從入門到濫用:參數化測試

發現好久都沒貼文了,因為從八月開始都在忙東忙西都沒時間寫 code,主力在開發的 rrxv6 又(咦我怎麼會說又呢) 在 virtio 嚴重卡關,最近是有突破然後又被 global variable 擋下來,有夠麻煩。
會寫這篇是這樣的,從十月底小弟接到一個小任務,要用一批網路上的測資,去測試公司內一個專案的正確性,要如何做都是小弟自己決定,考量到:

  1. 待測專案用 C 寫的。
  2. 測資為自訂的文字格式。

最後決定用 C++ 搭配 google test 來開發測試,搭配大量資料進行 Data Driven Testing, 使用的 feature 為 google test 的 value-parameterized test

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使用 ccache 加速編譯

故事是這樣子的,小弟在公司工作內容,要維護公司產品核心的engine,要維護當然會需要把程式碼從版本控制裡簽出來, 修改、編譯後測試修正有沒有問題,而編譯一直以來都非常花時間。
本文介紹的 ccache 是 compiler cache 的簡稱,會在編譯時存下檔案內容的 hash 與編譯結果,在未來如果有相同的檔案要編譯的時候,就不用再次呼叫 gcc/g++ 進行耗時的編譯,只要把存下的 object 檔從 cache 裡面抓出來就行了。

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使用 iwyu 幫忙整理 include 檔案

故事是這個樣子的,寫 C/C++ 必定會遇到的就是每個檔案開頭的 #include,這可以帶入其他人寫好的程式碼,最後連結的時候再連結函式庫完成整個程式。
不過大家都知道,程式不是寫完就算了,是會長大跟更新,這時候 include 就會慢慢過時,可能本來需要的 include 現在不需要了,但通常我們不會意識到這點。
另外,在一些 project 上,會出現所謂的組合的標頭檔,例如 Qt 會有 QtGui 標頭檔,內含幾乎所有 Qt 元件的標頭, 不管需要什麼 Qt Widget 只要有 QtGui 都能搞定,但問題就是 include 一個標頭檔會帶進標頭檔裡所有程式碼,巨大的標頭檔如 QtGui 會顯著拖慢編譯速度; 如果只是一兩個檔案當然沒什麼,但在大 project 上,例如我之前改的 qucs , 我把裡面的 QtGui 全部換成專屬的 Qt Widget 之後,單核心編譯時間從原本的344秒加速到245秒,提速 29 %。

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 October 31, 2020 |    c , cpp  |    c , cpp  | 3 min  |  YodaLee

第一次跳槽 vscode 就上手

故事是這樣子的,小弟第一次學寫 code 的時候,是在大一修計算機程式(嚴格來說是高三下學期上了幾個小時的 C,不過那實在稱不上是"學")的時候,第一個使用編輯器是破舊破舊的 Dev C++ ,我打這篇的時候差點都忘了它叫 Dev C++ 了。
當然那時候的功力跟現在實在是天差地遠,淨寫一些垃圾,啊雖然現在也是淨寫一堆垃圾…。
總之後來應該是大二,被同學們拉去演算法課上當砲灰,第一次接觸了工作站 + vim,從那時候把 Dev C++ 給丟了跳槽到 vim,就一直用到現在, 之中當然也會用一下其他的編輯器,像是改 windows 的 .NET 程式用到 Visual Studio,但大體還是以 vim 為主力,算算也是超過 10 年的 vimer 了。

不過這兩三年在工作上、日常 project 上面,多多少少都見識到 vim 的不足之處,例如

  • 新語言(主要是 rust)支援不足
  • 跟編譯除錯工具整合不佳
  • 跟 GUI 整合不佳
  • 跟 Git 整合不佳要另外開終端機跟 gitg
  • 自動格式化/排版操作麻煩而且通常排不好

正好此時 Microsoft 回心轉意擁抱開源,推出了 vscode,隔壁棚的 emacs 有大神跳槽鬧得風風雨雨 , 台灣 CUDA 第一把交椅強者我同學 JJL 也跳槽 vscode 惹還來傳教。

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用 Qt Graphics 做一個顯示座標的工具 - 細節調整

其實這篇才是我寫文的主因,前面兩篇其實都是前言(欸),總之就是我埋頭自幹 AZ 大大吃一頓飯就寫得出來的工具,結果過程中寫得亂七八糟,有時候該出現的東西就是不出現測到頭很痛,或是測一測就進無窮迴圈後來發現是自己蠢,發了 v0.1 之後被靠北顯示怎麼這麼醜,想改又很難搜不到解法QQ。
當然最後還是搜到了,但就希望可以多寫一篇文,讓這些解法更容易被搜到,如果運氣很好真的幫到人也算功德一件,如果你真的被幫到的話,麻煩幫我這篇文章留下一個 like 然後順手按下旁邊的訂閱和小鈴鐺(醒醒這裡是 blogger 不是 youtube。

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用 Qt Graphics 做一個顯示座標的工具 - 客製化元件

上一篇我們介紹了 Scene, View, Item 的關係,這篇就來客製化一下,畢竟 Qt 的元件沒客製化功能都非常受限,預設行為幾乎什麼都沒有,這時候就是好好重溫 C++ 最美妙功能––繼承的時候了。

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用 Qt Graphics 做一個顯示座標的工具

故事是這樣的,平常小弟在公司處理的東西多半是一些 polygon, line 之類的資料,除錯的時候總不能看著 gdb 印出來的 x, y 座標 debug,所以公司同仁有自幹一套 debug 的工具幫忙把這些資料畫出來。 不過呢…這套工具好像在記憶體模型那邊有點問題,資料量大的時候會變超慢;畫圖是直接 call xlib ,每次放大縮小都要重畫所有物件,對記憶體的負擔又更嚴重。只要 polygon 數量突破幾萬個的時候,一次的 refresh 就會花上好幾秒。

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開始使用 Google Test:基本設定

故事是這樣子,最近突發奇想用一些零碎時間寫了一個 C++ 的 regex project,因為已經好久沒有寫 C++ 都在寫 Rust, 回鍋發現 C++ 怎麼可以廢話這麼多,長得又醜,以後哪個人再跟我說 Rust 的的生命週期很醜的,我就叫你去看 C++ 的 template code,看你還敢不敢再說 Rust 醜。
扯遠了,總之這次寫的 C++ 專案,其實只是當個練習,看能不能藉由實作專案熟悉 C++ 11、14的功能, 也決定引入 CMake 和 Google test 等等我之前一直都沒有學會的東西,從做中學這樣。

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實用的gdb 指令

最近工作上大量使用到 gdb,想說來整理一下一些常用的 gdb 使用方式,以及對應的場景;當然,這絕對不是 gdb 完整的功能介紹,只是目前我遇到比較多的使用方式而已。

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使用 doxygen 產生程式文件

這應該是個過時的題目,相關的文件已經滿天飛了,不過最近程式寫得肥了,又是和其他人的合作項目,總不能老是這樣打開 Office Word 寫文件(掩面), 然後程式跟文件老是不同步,還是把註解改好用 doxygen 產生文件省事些,順帶得就寫個文章記錄一下。
doxygen 是一套文件產生程式,會自動 parse 原始碼、標頭檔等,搭配設定的模版,自動產生不同種類的文件,如 manpage, html , latex…。

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