用 Qt Graphics 做一個顯示座標的工具 - 細節調整

其實這篇才是我寫文的主因,前面兩篇其實都是前言(欸),總之就是我埋頭自幹 AZ 大大吃一頓飯就寫得出來的工具,結果過程中寫得亂七八糟,有時候該出現的東西就是不出現測到頭很痛,或是測一測就進無窮迴圈後來發現是自己蠢,發了 v0.1 之後被靠北顯示怎麼這麼醜,想改又很難搜不到解法QQ。
當然最後還是搜到了,但就希望可以多寫一篇文,讓這些解法更容易被搜到,如果運氣很好真的幫到人也算功德一件,如果你真的被幫到的話,麻煩幫我這篇文章留下一個 like 然後順手按下旁邊的訂閱和小鈴鐺(醒醒這裡是 blogger 不是 youtube。

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用 Qt Graphics 做一個顯示座標的工具 - 客製化元件

上一篇我們介紹了 Scene, View, Item 的關係,這篇就來客製化一下,畢竟 Qt 的元件沒客製化功能都非常受限,預設行為幾乎什麼都沒有,這時候就是好好重溫 C++ 最美妙功能––繼承的時候了。

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用 Qt Graphics 做一個顯示座標的工具

故事是這樣的,平常小弟在公司處理的東西多半是一些 polygon, line 之類的資料,除錯的時候總不能看著 gdb 印出來的 x, y 座標 debug,所以公司同仁有自幹一套 debug 的工具幫忙把這些資料畫出來。 不過呢…這套工具好像在記憶體模型那邊有點問題,資料量大的時候會變超慢;畫圖是直接 call xlib,每次放大縮小都要重畫所有物件,對記憶體的負擔又更嚴重。只要 polygon 數量突破幾萬個的時候,一次的 refresh 就會花上好幾秒。

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不為人知的gdb 使用方式系統-gdb pretty printer

前言:
最近因為jserv 大神的關係,看了下面這部Become a GDB Power User

覺得裡面還不少生猛的用法之前都不會用,決定把它整理一下,寫個介紹文。
這篇來介紹 gdb 的 pretty printer

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使用python 與Google Translate進行程式翻譯

最近Qucs Project有個德國佬加入,這個……一加入就做了不少苦力的工作,像換掉一些Qt3才支援的function,換個Qt4相對應的名字, 他說他是用Xcode的取代功能寫的,老實說這個東西不是用sed就可以解決嗎(._.),不過算了,有人幫忙總是好事。
他後來又貢獻了一個PR,內容是把整個程式的德文翻譯加了一千多個翻譯,根本巨量苦力;同時他又開了一個issue,想要把德文的翻譯給補完, 我覺得這樣一個一個翻譯有點太累了,雖然Qt 有linguist幫忙,可是其實還是很累,遇到沒翻過的,還是要自行輸入。
當下靈機一動,想到之前看過有人用Google Translate來自動進行Gnu Po檔的繁簡轉換,那一樣我能不能用Google Translate進行Qt 的翻譯呢?

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使用autotool 編譯qt project

在寫這篇,我發現我曾經寫過類似的內容:使用gnu make編譯Qt 專案
總之,這次又是在qucs專案上遇到的問題,之前專案裡的使用者介面,不知道是哪根筋不對,竟然全部都是用手爆的啊啊啊! 正好這個project現在進入巨量refactor階段,在改其中一個部分時,順手把其中一個使用者介面換用Qt的Designer來做。

結果,還要改編譯的autotool,讓它使用UIC解決才行,網路上找找沒什麼資料,只好印autotool的文件下來看,以下是我最後弄出來的Makefile.am設定:

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使用gnu make編譯Qt 專案

最近白天跑EM,夜深寫QT。
當然這完全沒什麼,其他同學至少兩年前就寫過了LOL。

只能說Qt 真是相當強大的工具,最基本的signal & slot的概念,如果對GTK的callback熟悉的話,很快就能上手。
一般在寫Qt時,最常用的還是用qmake來產生Makefile,畢竟qmake寫得還不賴,打一次就會產生好Makefile,接著make即可; 不過有時個人習慣還是偏好用gnu-make,可以自己編寫Makefile,做一些細部的調整,用qmake的話只要重新產生一次Makefile,這些細部調整就要重新再修改一次。
這篇就是說明一下,要如何使用gnu-make來處理Qt專案。

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