rrxv6 : Memory Allocator
故事是這樣子的,雖然在上上篇的 Context Switch
我們曾經預告過因為 static 的問題,
可能要停更一段時間,但後來沒停更,static 問題很快就用 spin 提供的 no_std Mutex 解決了。
不過,no_std Mutex 雖然解決 static 不用手爆 constructor 的問題,同時卻產生了另一個問題:stack overflow。
因為呼叫 static variable constructor 會用到 os process 的 stack,static variable size 一大,os process 的 stack 就會被吃乾抹淨。
所以問題來了,我們必須要儘可能的縮小 static variable 的尺寸,像上篇把 process 的 context 全塞在裡面是不可能的
(為了讓 code 動起來我把 process 數量降到剩 2 個),因此下一步就很清楚了,必須挑戰作業系統裡一大難題:記憶體管理。