Minecraft 火車站相關系統的設計

小弟玩 Minecraft 一段時間,其實一直想蓋一個大型火車站,然後連續兩次因為伺服器更新所以蓋不完XDD,不過在蓋火車站的期間,還是累積了一些火車站相關系統的設計,蓋不完還是可以介紹一下

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Minecraft 計時器教學影片

最近突然想來錄影一下,很久之前蓋好的 Minecraft 時鐘的解說,來講解裡面核心元件計時器的設計。
那時是第一次在這裡發 minecraft 文:使用差動雙投擲計時器應用於時鐘製作之研製

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minecraft 創作:莒光樓

小弟是2198T 的退伍金門兵,當兵時放島休,自然會到金門島上四處走走,覺得莒光樓是個不錯的建築題材,退伍後花了一點時間在minecraft 裡面蓋了一座,斷斷續續的蓋,工期大概6個月。

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一樁因為版本升級引發的慘案

Minecraft升上1.9板已經有一段時間了,因為1.9版加入了戰鬥功能,玩家能在左手跟右手上放置不同的物品,也因此造成了一些悲劇。
故事是這樣子的,之前寫的Minecraft plugin fastbuild ,放置方塊時可以大量放置的功能

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Minecraft 可堆疊式物品儲存系統

Minecraft 因為遊戲時間一久,玩家通常會累積大量物品,另外如果利用生怪磚建造農場,或者之前出現過的巨大化農場 ,大量物品儲存系統算是相當重要。

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Minecraft 農場

花了一些時間打造的Minecraft 糧食作物農場總算完工了。

三層樓建築都是同樣的構造,分別種wheat、potato跟carrot,每分地大小為9x9,中間留一格水濕潤土地用,每單位可種植80格地,一層樓共16 單位,可種植1280格,等於是收割一次就飽了XD。

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安裝Minecraft Shader

這次放假回家,試著在Minecraft 上面安裝Shader,這裡記一下過程與結果。
試了之後發現,原本要裝GLSL Shader MOD 現在都不用了,1.8 的 Optfine 已經把Shader 選項整合進去,只要安裝Optifine 即可開啟Shader 選項

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Minecraft plugin fastbuild break

這篇接續上一篇 最近花了一點時間,把fastbuild plugin本來預定的功能寫完了。
至於為什麼會相隔這麼久(16天),因為作者平常都在打東方有很多事情要忙,加上Java實在不是作者熟悉的語言,以致進度緩慢。
這次主要寫的是break的部分,原始碼比place 的listener多了一倍,因為break還涉及手中工具的耐久度設定、是否要掉下東西等,功能更複雜。

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Minecraft plugin fastbuild build

最近想要寫一個快速整地用跟建設用的minecraft bukkit plugin,畢竟在進行大建築物的建設時,常常要剷平一整個山丘,或者要鋪一整片地板,很費工夫而且很慢,按著shift後退加滑鼠右鍵也很累。
用worldedit的確可以達成同樣的目標,可是那又太容易了。這個fastbuild的目標,就是一個威力中等的plugin,不像worldedit這麼有破壞力,保留建築材料自己取得的挑戰,又比用鐵鏟跟專注狂點右鍵更快一些,可以把精力用在建築物的設計上。
總結來說,worldedit是要讓creative mode更creative mode;fastbuild則是要讓survival mode 更creative mode一點。

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實作:minecraft 豬人農場

直接進正題,總之看了youtube的設計:

就決定也來蓋一個。

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