書評 - 海上傭兵:十七世紀東亞海域的戰爭、貿易與海上劫掠
書名 | 海上傭兵:十七世紀東亞海域的戰爭、貿易與海上劫掠 |
原書名 | War, Trade and Piracy in the China Seas 1622-1683 |
作者 | 鄭維中 |
譯者 | 蔡耀緯 |
出版商 | 衛城出版 |
出版日 | 2021-01-13 |
ISBN | 9789869938167 |
書名 | 海上傭兵:十七世紀東亞海域的戰爭、貿易與海上劫掠 |
原書名 | War, Trade and Piracy in the China Seas 1622-1683 |
作者 | 鄭維中 |
譯者 | 蔡耀緯 |
出版商 | 衛城出版 |
出版日 | 2021-01-13 |
ISBN | 9789869938167 |
故事是這樣子的,從我上一篇blogger 搬到 hugo 全記錄 開始到現在,已經過了半年有了,這段時間寫了大概 7-8 篇的廢文之外,大部分狀況都是調調格式什麼的, 直到 228 紀念日我又花了點時間大調了一次格式,這篇文就用來記錄一下這半年做了什麼。
...
5.5/10
浪費時間
看看就好
值得一看
非看不可
故事是這樣子的,之前看了網路上有個人寫了一份手把手教你寫一個 risc-v 模擬器 Writing a RISC-V Emulator in Rust , 雖然後來發現他文件也就一些些,後兩章沒寫不說,中間的手把手也是先伸出手,快握到的時候把手抽回去(欸,總之沒有寫得很詳細,一定要自己去看 code。
於是小弟就想說來仿造一下,但寫 rvemu 超級費工,決定選一個簡單一點的平台來實作,就選了一款經典處理器 z80 / LR35902,會選這個平台是因為:
總之就是寫了,從 11 月中開始到現在大概一個月,費了千辛萬苦,先寫個簡單的整理文,進度到可以顯示出 Tetris 的遊戲選單,如下所示:
書名 | 麻醉之後:揭開醫學中最奧妙難解、無人能清醒述說的感官與認知祕密 |
原書名 | Anesthesia The Gift of Oblivion and the Mystery of Consciousness |
作者 | Kate Cole-Adams |
譯者 | 呂奕欣 |
出版商 | 臉譜 |
出版日 | 2020-08-06 |
ISBN | 9789862358528 |
故事是這個樣子的,寫 C/C++ 必定會遇到的就是每個檔案開頭的 #include,這可以帶入其他人寫好的程式碼,最後連結的時候再連結函式庫完成整個程式。
不過大家都知道,程式不是寫完就算了,是會長大跟更新,這時候 include 就會慢慢過時,可能本來需要的 include 現在不需要了,但通常我們不會意識到這點。
另外,在一些 project 上,會出現所謂的組合的標頭檔,例如 Qt 會有 QtGui 標頭檔,內含幾乎所有 Qt 元件的標頭,
不管需要什麼 Qt Widget 只要有 QtGui 都能搞定,但問題就是 include 一個標頭檔會帶進標頭檔裡所有程式碼,巨大的標頭檔如 QtGui 會顯著拖慢編譯速度;
如果只是一兩個檔案當然沒什麼,但在大 project 上,例如我之前改的 qucs
,
我把裡面的 QtGui 全部換成專屬的 Qt Widget
之後,單核心編譯時間從原本的344秒加速到245秒,提速 29 %。
10/10
浪費時間
看看就好
值得一看
非看不可
故事這樣子的,在經歷了 2018 年的澇賽跟 2019 年打醬油之後,這周末終於達成了人生成就,在 MOPCON 當講者。
這一路走來真的是一路坎坷,不若強者我同學在尼德蘭大殺四方的 qcl 大大,在四年前 YAHOO 技驚四座時就在 MOPCON 達成三場聯播的成就。
這章我們要一口氣新增兩個新的狀態:StateMenu 跟 StateOver,基本上因為不同的 state 都分到不同的檔案,所以多幾個 state 也沒差。
這章其實沒有太多需要介紹的,只有在 state 轉換上面多費點功夫,這部分可以先畫一個狀態圖讓整體更清楚:
上一篇我們做了兩個 state:遊戲進行和暫停的 state,理論上整個遊戲還需要更多的 state:像是遊戲結束、遊戲選單等等,但在這之前我們要先介紹 amethyst 的 event channel。
先前我們在 state 間切換是透過按下鍵盤的事件,但遊戲進行間可能有些場景的轉換是由遊戲內的事件發動的,
例如我們的太空船被隕石砸到,要從遊戲狀態切到遊戲結束,這時候就要透過 event channel 來發送事件了;
同時,用了 EventChannel 可以讓我們改寫一些之前的程式碼,把不同功用的程式分到不用的 system 裡,不用全塞在一起。